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자동차에 많은 관심은 없었는데, 최근 친환경차 전기차, 수소차에 대한 이슈들이 지속되면서 자연스레 관심이 쏠리게 되는것 같습니다.

최근 현대차에 유튜브나 기사글을 보면 국내 고객을 신경쓰지 않는거 아닌가, 노조가 문제가 있는거 아닌가 등의 여러 부정적인 기사들이 많지만, 이러나 저러나 가성비 측면에서 국내 소비자가 선택할 수 있는 옵션을 보았을때, 현대차 쪽으로 선택이 쏠리는 건 어쩔수 없는 것 아닌가 싶습니다기존 기술과는 조금 차이점들에 대해서 간단히 정리, 리뷰해보았습니다.

2월 예약시작되어, 약 6월쯤 받아볼수 있다고하네요. 보조금 받고하면, 약 3~4천만원대라고 하니, 가성비 측면에서는 훌륭한것 같습니다. 

- 배터리, 주행거리 

아이오닉5의 배터리, 주행거리에 대해서는 평들이 좀 갈리는것 같습니다72.6kWh 배터리를 단 ‘롱레인지’ 기준으로 1회 충전 후 주행거리는 410~430㎞ 정도될것이라고 합니다. 일반 충전(400V)과 고속 충전(800V) 모두 가능한 충전 시스템이 탑재돼18분 충전으로 배터리 용량의 80%까지 채울 수 있고, 5분만 충전해도 최대 100㎞까지 달릴 수 있다고 합니다

언뜻보면.. 상당히 개선된 수준임에도, 평가가 갈리는 것이 초기 예상과는 (1회 충전 최대주행거리를 약 500km 최대주행거리) 보다짧고, 다른 완성차사들에 상대적으로 거리가 짧기 때문인것 같습니다. 일부 완성차사들은 500km넘는것들도 제법 있습니다.(테슬라, GM )

상대적으로 열위인 것이지, 절대적으로 봤을때, 기존 전기차 수준에서는 훨씬더 개선되기도 하였고, 그럼에도 아주 빠르게 충전되니, 그러한 단점을 보완할 수 있다고도 볼수 있을것 같습니다.

 

- 공간활용 (feat. 전체길이, 바퀴 축간거리)

대략 아이오닉5준형 SUV투싼과 비슷한 외관 사이즈를 갖췄고, 내부 공간은 SVU팰리세이드 수준으로 설계되었다는 평가가 있습니다아이오닉5 전체길이(4635mm)투싼(4630mm)보다 긴데, 아이오닉5의 바퀴간 거리(3000mm)팰리세이드(2900mm) 보다 100mm 길게 설계되었다고 합니다. 실제 운전자가 활동가능한 공간을 바퀴사이의 공간으로고 볼수 있습니다. 전기차 특성을 극대화해 내연기관차의 부품들을 대거 제거하면서 공간 활동을 극대화 했다는 분석이 있습니다

 

 

- 강력한 전력 공급 시스템 (feat. V2L, 캠핑에 딱!!)

아이오닉5로 좀 더 다양한 일을 할 수 있게 됐다. V2L이란 기술이 들어갔기 때문이다V2L(Vehicle to Load) 은 “비클--로드”라 부르는데, 전기차 배터리로 전자제품을 사용하거나 다른 전기차를 충전할 수 있는 유용한 기술이다덕분에 커피포트나 토스트기, 앰프, 전기다리미, 전동공구, 노트북 같은 전기 많이 먹는 전기제품들을 모두 이용할 수 있다고 합니다.

 

현대차 소개자료에는 아이오닉 5V2L 기능은 3.5KW 고전력을 지원합니다. 내연기관 자동차에 제공되는 220V 콘센트 전력이 150W인 것에 비해 20배 정도됩니다. 대형 전기오븐을 비롯해 하이엔드 스피커, 러닝머신까지 작동시킬수 있다네요.. ㄷㄷㄷ 배터리의 전기용량과 출력을 감안해 캠핑에 활동도가 높아지지 않을까!? 추세에 맞춰 판매호조로 연결될 수 있지 않을까? 라는 생각도 듭니다

 

- 카메라 미러

이미 기존 현대차에도 적용된 기술들이라 식상할 수도있지만, 더 깔끔해진 것 같습니다.

- 종합

차체 플랫폼부터 기존 내연기관, 하이브리드에서 완전히 독립된 Full 전기차가 출시되었다고 볼수 있을것 같습니다. 코나EV도 많이 유행했었는데, 아이오닉5도 인기가 많을것 같습니다.

 

전반적으로 디자인도 깔끔하고, 전기차같은 미래형 자동차라는 느낌이 한결더 커진것 같습니다. ㅎㅎ 전기차하면 테슬라라는 이미지가 있지만, 점점 현대차도 무언가를 보여주려는 것 같은 느낌이네요. 여전히 부정적인 평도 많겠지만.. ^^;; 우얏동.. 보조금받아서 저도 한대 사고 싶어요~ T.T

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최근 모바일 게임순위 1위인 쿠키런킹덤과, 10위안의 세븐나이츠2에 대한 1주일 플레이 리뷰입니다. 그랑사가도 함께 플레이 했는데, 여러 게임들의 재미난 요소들을 마구 조합해둔 느낌이었습니다. 여기에 CG가 너무나도 이쁘고, 깔끔하게 되어있어 눈이 즐거웠고, 캐릭터 키우는 즐거움이 컸습니다.

 

30대 자영업자로 짬짬이 휴대폰 2대 커서 돌아가면서 플레이했는데, 무과금러, 초보, 자영업자 또는 직장인 입장에서 부담없이 즐길수 있는 게임을 발굴하는데, 초점을 맞추었습니다. 

 

 

- 무과금러, 초보라로서 게임비교

1) 쿠키런킹덤은 예전의 심시터 모바일 + 2D RPG 스테이지 달성하는 자동사냥 게임 느낌이었습니다. 아이템들을 생산해서 내 도시를 성장시키고, 내 캐릭터들의 레벨업에 영향을 주어, 함께 성장시키는 느낌이었습니다. 개인적으로 인터페이스나 게임파악이 간단한 편이고, 캐릭터들도 아기자기해서 성별구분없이 전연령대가 즐길수 있는 게임인 것 같습니다.

2) 세븐나이츠2는 검은사막의 4인 팀플 게임의 업그레이 버전같은 느낌이었습니다. 펄어비스도 그래픽이 훌륭한 게임이지만, 세븐나이츠2의 그래픽에 놀라고, 스토리 전개는 거의 3D 애니같은 느낌으로 훌륭하더군요. 여성, 아이들보다는 대딩, 직딩 등의 남성위주의 전연령대가 즐길만한 게임인것 같았습니다.

3) 그랑사가는 기본적으로 펄어비스의 검은사막과 같은 3D RPG + 2D RPG카드 게임적인 아이템 조합같은 느낌 + CG에 일본 RPG 2D애니메이션의 느낌이 들었습니다. 세븐나이츠2와는 약간은 다른 느낌이었습니다. 연령대는 세븐나이츠2와 비슷할 것 같습니다. 새로운 요소들이 조합되어 신선한 느낌이 들었습니다. 하지만, 게임에 대한 이해에 어려움이 있었습니다.  그위 2게임에 비해 오래 플레이하진 못했습니다.

 

- 쿠키런 킹덤 게임 간단리뷰

킹덤 도시에서 다양한 건물들을 건설중입니다. 각 건물들에서 캐릭터를 성장시키기 위한 아이템, 도시를 성장시킬 수 있는 아이템들을 생산해 냅니다. 또한 도시의 나무들을 제거해나가면서 영토도 확장하는 느낌이 클래시 오브 클랜이랑도 비슷한 느낌이었습니다. ^^; 아주 바쁩니다. 생산하라 건물지으랴, 레벨업하랴. 아래 오른쪽은 쿠키런의 쿠키영웅들입니다. 기존 쿠키런 영웅들을 고스란히 가져왔는데, 아기자기 합니다. 하나하나 모아가고, 성장시키는 재미가 있습니다. 참고로 쿠키런 주인공 영웅은 약한 편입니다. T.T

 

 

 

- 세븐나이츠2 간단리뷰

무슨 말이 필요합니다. 그래픽이 예술입니다. 펄어비스의 검은사막도 훌륭하다는 생각을 했지만, 넷마블도 짱입니다. 게임이 영화 한편보는 것 같은 느낌입니다. 대체로 이런 RPG게임의 특성상, 경쟁적이고, 좋은 영웅을 뽑는 것에 혈안이 되어.. 게임이 게임이 아니게 되는 경우가 많은것 같습니다. 세븐나이츠2도 약 1주일정도 열심히 해봤는데, 게임자체는 훌륭하고, 스토리 전개만을 염두에 둔다면 아주아주 훌륭한 게임이라고 생각합니다.

하지만, 신규 스토리가 나올수록 기존 약한 영웅으로는 진행하기가 쉽지 않았습니다. 또한 플레이어간 전쟁에서도 은근 경쟁심이 심해지는데, 비싸고, 희소한 아이템에 대한 욕심이 커지기 쉬운것 같습니다. 세븐나이츠2정도만 되어도 레벨업, 업그레이드, 아이템 획득 등 해야할 것들이 너무나도 많습니다. 처음에는 눈이 너무 즐겁고, 캐릭터들 성장하는 맛에 즐기지만, 결국 무과금유저, 소과금 유저는.. 설자리가 작아지는게 현실이긴하죠.. 게임사도 매출로 돈을 벌기 위해 이런 대작을 만든 것이니까요.

 

캐릭터 디테일과 전투 장면들도 너무 멋있습니다. 캐릭터의 아름다운과 멋찜은 내 여친삼고 싶을 정도로, 내 보디가드 삼고 싶을 정도였습니다. ^^;; 전투씬은 펄어비스 검은사막에 비해 더 꼼꼼하고, 눈이 더 즐겁다고 해도 과언이 아닌것 같습니다.

 

- 그랑사가 간단리뷰

그랑사가도 세븐나이츠2, 검은사막과 비슷한 느낌으로 플레이가 됩니다.그래픽 효과도 효과이지만, 캐릭터들이 일본 애니메이션같이 이쁘고, 귀여운 느낌이라 좀더 친근한 느낌이 있는것 같습니다. 자동진행도 되고, 장비템 뽑아 PVP진행하구요. 이 게임에서 그랑웨폰이라는 개념이 있는데, 요건.. 직관적으로 이해가 잘 안되더라구요. 더 해보면서 익숙해질 필요가 있는것 같습니다. 

 

2D를 3D캐릭터화 했다는 느낌이 요런 느낌입니다.

플레이는 말하면 뭐합니까.. 이렇게 화려하고, 눈이 즐겁니다.

 

- 최종 비교 리뷰

2게임 모두 약 1주 정도 휴대폰 2개로 집요하게 플레이 해본것 같습니다. 우선.. 둘다 재밌습니다. T.T 그런데, 세븐나이츠2, 그랑사가 상대적으로 할수록 과금을 해야겠다는 생각이 강하게 들었습니다.. 상대적으로 쿠키런 킹덤은 덜했구요. 2게임 모두 시간을 들여서 욕심없이 하신다면 둘다 추천드리구요. 무과금에 좀더 오래해볼만한 게임은 쿠키런 킹덤이라는 생각이 들었습니다. 당연히 제 개인적인 생각입니다. 참고해보세용~ 이상입니다.

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안녕하세요! ^^ 요즘 고전.. 클래쉬 오프 클랜에서 벗어나.. 뭔가 새로운 게임을 찾고 있습니다. 쿠키런이라는 게임을 아십니까!? 게임을 하진 않았지만, 너무나도 유명한 게임이죠.. 제가 알고 있는 쿠키런은 이런 게임입니다.

 

 

그런데,,, 그런 달리면서 동전, 하트 먹던 게임에서.. 쿠키런 세계관, 등장인물을 활용해 RPG, 심시티(?)를 합친 게임인 쿠키런 킹덤을 출시했습니다.

 

저도.. 게임순위 1위에 등극되어 있어.. 뭐지 하면서 해본 게임입니다! 생각보다.. 재밌네요.. ㅋㅋㅋ

게임이 단순한듯하지만, 단순하지 않은것 같습니다. 키워나가는 아기자기한 재미가 있는것 같아요. 그리고, 캐릭터들이 너무 귀여워서.. RPG, 심시티에 그리 끌리지 않아할만한 여성, 아이들도 좋아 좋아할 만한 요소들이 많은 것 같습니다.

 

개인적으로 와이프 꼬셔서 함꼐 해봐야할 것 같습니다. 게임을 할 명분(?)도 없고.. T.T 여친 있는 분은 여친과 함께 키워보시면 재미날꺼 같아요.

 

- 내가 키워야할 나의 성, 쿠키런 킹덤

보시면 게이머가 마치 클래시 오브 클랜의 마을, 심시티의 도시를 성장시켜가는 듯합니다. 내 킹덤에서 건물을 짓고, 거기서 생산하는 자원으로 킹덤을 확장시킵니다. 또한, 쿠키 영웅들이 시나리오를 완료시키는 도구들을 생성하게 됩니다.

 

 

- 내가 성장시킬 쿠키 영웅들

캐릭터들 보십시오.. 너무 귀엽지 않습니까!? 이걸 성장형 RPG게임화 한것은 너무나도 창의적인것 같습니다.. ㅋㅋㅋ 단순한데, 그래픽이 좋아 보이고, 귀여워 뭔가 눈이 정화되는 느낌 이랄까요? 

RPG적인 요소도 다분해 귀여운 쿠키 영웅들을 레벨업 시키고, 스킬 레벨업, 그외 토핑관리라고,, 무기장착 같은 것들도 있습니다.. 다양한 연령층, 남녀노소를 모두 끌어들일 수 있는 요소 인것 같습니다. ^^;;

 

쿠키종류라면.. 몇개 없을것 같죠? 저는 이 게임하면서.. 쿠키도.. 이름 붙이기 나름이구나.. 정말 창의적인 게임회사다라는 생각을 많이 했습니다. ㅋㅋㅋㅋ

 

 

- 쿠키 영웅들의 전투

시나리오 전투는 아래와 같이 기존 모바일 RPG적인 요소도 다분합니다. 레벨업을 시켜가면서 한단계 한단계 전진하게 됩니다. 당연히 스토리 전개도 진행되구요. 스토리가.. 황당할 수도 있지만, 아기자기한 맛이 있는것 같습니다. ㅋㅋㅋㅋ

차분히 한판한판 깨어가면서.. 내 킹덤도 성장시키시면 시간가는 줄 모르실 껍니다.

전투 장면을 보시면 캐릭터 들이 너무 귀엽죠!? 쿠키영웅뿐 아니라, 적 캐릭터도.. 너무 귀엽습니다. ㅋㅋㅋ 전투는 모바일 RPG게임들과 유사하게 자동전투인데, 각 영웅마다 스킬이 있구요.

 

 

- 쿠키 영웅들 등급표

1등만 알아주는 더러운 세상이라고.. 하지만, 이 쿠키런 킹덤에서도 쿠키영웅들의 등급이 있습니다. EPIC, RARA, COMMON, 당연히 EPIC이 쎼구요. 하나하나 모아가는 재미도 있고, EPIC이 나올때는 더 신납니다. ^^;;

 

 

- 함께하는 쿠키런 킹덤

아직 쿠키런 SNS? 팀플? PVP? 는 경험해 보지 못했습니다. 그런 요소들도 포함되어 있다고 설명은 봤는데, 제가 아직 경험해보지 못했네요. 얼른 레벨업해서 다른 재미난 요소들도 업데이트해 보겠습니다.  

세븐나이츠2도 최근해 하고 있는데, 캐릭터들이 멋지고, 판타지적인 요소들이 다분했지만, 쿠키런 킹덤은 완전히 다른 느낌인것 같습니다. 동일한 시스템으로 요런 느낌을 구현하다니... ㅋㅋㅋ 궁금하시면 부담없이 해보셔도 좋을 것 같습니다.

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