반응형

로블록스(Roblox)는 사용자가 게임을 프로그래밍하고, 다른 사용자가 만든 게임을 즐길 수 있는 온라인 게임 플랫폼 및 게임 제작 시스템으로 볼수 있습니다. 메타버스(Meta universe) 개념을 포함하는 플랫폼으로 볼수 있을것 같습니다.

저도 모바일로 깔아서 해봤는데, 익숙치 않아서인지 난해했습니다. 놀라운 점은 우리가 알고 있는 왠만한 애니메이션(드래곤볼, 원펀치맨 원피스 등등), 게임 세계관을 활용해 로블록스 캐릭터화한 게임들이 엄청나게 많았습니다. 이중 몇개정도는 나도 즐길수 있는 게임이 있지 않을까 싶은데, 좀 익숙해질 필요가 있는것 같습니다.

 

 

 

2006년에 출시한 이 플랫폼은 코딩된 여러 장르의 사용자 제작 게임을 호스팅하였습니다. 초창기 로블록스는 플랫폼으로나 회사로서나 상대적으로 작았다고 합니다. 로블록스는 2010년대 하반기에 빠르게 성장하기 시작했으며, 이러한 성장은 코로나19가 크게 기여했다고 보고 있습니다. 로블록스는 무료로 플레이할 수 있으며, "로벅스(Robux)"라는 가상 화폐를 통해 게임 내에서 아바타 꾸미기 위한 아이템 구매가 가능합니다. 20212월 현재, 로블록스는16400만명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있고 사용자가 지속적으로 늘고 있으며, 미국에서 16세 미만 어린이의 절반 이상이 게임을 하고 있다.

 게임 플랫폼으로서의 지위로 인해 로블록스는 다양한 인기 게임을 보유하고 있습니다.그리고 20212월 현재 로블록스에서 가장 인기 있는 게임은 매월 1,000만 명 이상의 활성 플레이어를 보유하고 있습니다. 20208월 기준으로 최소 20개의 게임이 10(1B+) 회 이상 플레이되었으며, 최소 5,000개의 게임이 100만 회 이상 플레이되었습니다.

 

 

로블록스는 사용자가 자체 게임 엔진인 로블록스 스튜디오(Roblox Studio)를 사용하여 자신의 게임을 만들고 다른 사용자가 플레이할 수 있도록 하였습니다.  사용자는 "게임 패스"로 알려진 일회성 구매와 "개발자 제품" 또는 "제품"으로 알려진 한 번 이상 구매할 수 있는 소액결제를 통해 구매 가능한 콘텐츠 만들 수 있습니다. 구매 수익의 일정 비율은 개발자와 로블록스 코퍼레이션과 나누어 분배된다고 합니다. 로블록스 스튜디오를 사용하여 제작된 대부분의 게임은 어린이가 개발했으며 이를 사용하여 연간 총 2천만 개의 게임이 제작되었습니다.

 

초등학생 사이에서 폭발적인 인기를 끌고 있다니.. 새로운 것에 익숙해질 필요가 있는것 같습니다. 또한, 성인의 관점에서 최근들어 메타버스 개념이 관심을 끌고, 미국에서는 로블록스가 40억달러 가치로 산정되어 나스닥 상장되었습니다. 국내에서도 관련 회사, 주식에 대해서도 관심이 높아지는 것 같습니다.

반응형
반응형

최근 모바일 게임순위 1위인 쿠키런킹덤과, 10위안의 세븐나이츠2에 대한 1주일 플레이 리뷰입니다. 그랑사가도 함께 플레이 했는데, 여러 게임들의 재미난 요소들을 마구 조합해둔 느낌이었습니다. 여기에 CG가 너무나도 이쁘고, 깔끔하게 되어있어 눈이 즐거웠고, 캐릭터 키우는 즐거움이 컸습니다.

 

30대 자영업자로 짬짬이 휴대폰 2대 커서 돌아가면서 플레이했는데, 무과금러, 초보, 자영업자 또는 직장인 입장에서 부담없이 즐길수 있는 게임을 발굴하는데, 초점을 맞추었습니다. 

 

 

- 무과금러, 초보라로서 게임비교

1) 쿠키런킹덤은 예전의 심시터 모바일 + 2D RPG 스테이지 달성하는 자동사냥 게임 느낌이었습니다. 아이템들을 생산해서 내 도시를 성장시키고, 내 캐릭터들의 레벨업에 영향을 주어, 함께 성장시키는 느낌이었습니다. 개인적으로 인터페이스나 게임파악이 간단한 편이고, 캐릭터들도 아기자기해서 성별구분없이 전연령대가 즐길수 있는 게임인 것 같습니다.

2) 세븐나이츠2는 검은사막의 4인 팀플 게임의 업그레이 버전같은 느낌이었습니다. 펄어비스도 그래픽이 훌륭한 게임이지만, 세븐나이츠2의 그래픽에 놀라고, 스토리 전개는 거의 3D 애니같은 느낌으로 훌륭하더군요. 여성, 아이들보다는 대딩, 직딩 등의 남성위주의 전연령대가 즐길만한 게임인것 같았습니다.

3) 그랑사가는 기본적으로 펄어비스의 검은사막과 같은 3D RPG + 2D RPG카드 게임적인 아이템 조합같은 느낌 + CG에 일본 RPG 2D애니메이션의 느낌이 들었습니다. 세븐나이츠2와는 약간은 다른 느낌이었습니다. 연령대는 세븐나이츠2와 비슷할 것 같습니다. 새로운 요소들이 조합되어 신선한 느낌이 들었습니다. 하지만, 게임에 대한 이해에 어려움이 있었습니다.  그위 2게임에 비해 오래 플레이하진 못했습니다.

 

- 쿠키런 킹덤 게임 간단리뷰

킹덤 도시에서 다양한 건물들을 건설중입니다. 각 건물들에서 캐릭터를 성장시키기 위한 아이템, 도시를 성장시킬 수 있는 아이템들을 생산해 냅니다. 또한 도시의 나무들을 제거해나가면서 영토도 확장하는 느낌이 클래시 오브 클랜이랑도 비슷한 느낌이었습니다. ^^; 아주 바쁩니다. 생산하라 건물지으랴, 레벨업하랴. 아래 오른쪽은 쿠키런의 쿠키영웅들입니다. 기존 쿠키런 영웅들을 고스란히 가져왔는데, 아기자기 합니다. 하나하나 모아가고, 성장시키는 재미가 있습니다. 참고로 쿠키런 주인공 영웅은 약한 편입니다. T.T

 

 

 

- 세븐나이츠2 간단리뷰

무슨 말이 필요합니다. 그래픽이 예술입니다. 펄어비스의 검은사막도 훌륭하다는 생각을 했지만, 넷마블도 짱입니다. 게임이 영화 한편보는 것 같은 느낌입니다. 대체로 이런 RPG게임의 특성상, 경쟁적이고, 좋은 영웅을 뽑는 것에 혈안이 되어.. 게임이 게임이 아니게 되는 경우가 많은것 같습니다. 세븐나이츠2도 약 1주일정도 열심히 해봤는데, 게임자체는 훌륭하고, 스토리 전개만을 염두에 둔다면 아주아주 훌륭한 게임이라고 생각합니다.

하지만, 신규 스토리가 나올수록 기존 약한 영웅으로는 진행하기가 쉽지 않았습니다. 또한 플레이어간 전쟁에서도 은근 경쟁심이 심해지는데, 비싸고, 희소한 아이템에 대한 욕심이 커지기 쉬운것 같습니다. 세븐나이츠2정도만 되어도 레벨업, 업그레이드, 아이템 획득 등 해야할 것들이 너무나도 많습니다. 처음에는 눈이 너무 즐겁고, 캐릭터들 성장하는 맛에 즐기지만, 결국 무과금유저, 소과금 유저는.. 설자리가 작아지는게 현실이긴하죠.. 게임사도 매출로 돈을 벌기 위해 이런 대작을 만든 것이니까요.

 

캐릭터 디테일과 전투 장면들도 너무 멋있습니다. 캐릭터의 아름다운과 멋찜은 내 여친삼고 싶을 정도로, 내 보디가드 삼고 싶을 정도였습니다. ^^;; 전투씬은 펄어비스 검은사막에 비해 더 꼼꼼하고, 눈이 더 즐겁다고 해도 과언이 아닌것 같습니다.

 

- 그랑사가 간단리뷰

그랑사가도 세븐나이츠2, 검은사막과 비슷한 느낌으로 플레이가 됩니다.그래픽 효과도 효과이지만, 캐릭터들이 일본 애니메이션같이 이쁘고, 귀여운 느낌이라 좀더 친근한 느낌이 있는것 같습니다. 자동진행도 되고, 장비템 뽑아 PVP진행하구요. 이 게임에서 그랑웨폰이라는 개념이 있는데, 요건.. 직관적으로 이해가 잘 안되더라구요. 더 해보면서 익숙해질 필요가 있는것 같습니다. 

 

2D를 3D캐릭터화 했다는 느낌이 요런 느낌입니다.

플레이는 말하면 뭐합니까.. 이렇게 화려하고, 눈이 즐겁니다.

 

- 최종 비교 리뷰

2게임 모두 약 1주 정도 휴대폰 2개로 집요하게 플레이 해본것 같습니다. 우선.. 둘다 재밌습니다. T.T 그런데, 세븐나이츠2, 그랑사가 상대적으로 할수록 과금을 해야겠다는 생각이 강하게 들었습니다.. 상대적으로 쿠키런 킹덤은 덜했구요. 2게임 모두 시간을 들여서 욕심없이 하신다면 둘다 추천드리구요. 무과금에 좀더 오래해볼만한 게임은 쿠키런 킹덤이라는 생각이 들었습니다. 당연히 제 개인적인 생각입니다. 참고해보세용~ 이상입니다.

반응형

'취미 > 게임' 카테고리의 다른 글

로블록스(ROBLOX) 게임, 메타버스 개념 포함  (0) 2021.03.11
쿠키런 킹덤 소개 With 등급표  (0) 2021.02.25
반응형

안녕하세요! ^^ 요즘 고전.. 클래쉬 오프 클랜에서 벗어나.. 뭔가 새로운 게임을 찾고 있습니다. 쿠키런이라는 게임을 아십니까!? 게임을 하진 않았지만, 너무나도 유명한 게임이죠.. 제가 알고 있는 쿠키런은 이런 게임입니다.

 

 

그런데,,, 그런 달리면서 동전, 하트 먹던 게임에서.. 쿠키런 세계관, 등장인물을 활용해 RPG, 심시티(?)를 합친 게임인 쿠키런 킹덤을 출시했습니다.

 

저도.. 게임순위 1위에 등극되어 있어.. 뭐지 하면서 해본 게임입니다! 생각보다.. 재밌네요.. ㅋㅋㅋ

게임이 단순한듯하지만, 단순하지 않은것 같습니다. 키워나가는 아기자기한 재미가 있는것 같아요. 그리고, 캐릭터들이 너무 귀여워서.. RPG, 심시티에 그리 끌리지 않아할만한 여성, 아이들도 좋아 좋아할 만한 요소들이 많은 것 같습니다.

 

개인적으로 와이프 꼬셔서 함꼐 해봐야할 것 같습니다. 게임을 할 명분(?)도 없고.. T.T 여친 있는 분은 여친과 함께 키워보시면 재미날꺼 같아요.

 

- 내가 키워야할 나의 성, 쿠키런 킹덤

보시면 게이머가 마치 클래시 오브 클랜의 마을, 심시티의 도시를 성장시켜가는 듯합니다. 내 킹덤에서 건물을 짓고, 거기서 생산하는 자원으로 킹덤을 확장시킵니다. 또한, 쿠키 영웅들이 시나리오를 완료시키는 도구들을 생성하게 됩니다.

 

 

- 내가 성장시킬 쿠키 영웅들

캐릭터들 보십시오.. 너무 귀엽지 않습니까!? 이걸 성장형 RPG게임화 한것은 너무나도 창의적인것 같습니다.. ㅋㅋㅋ 단순한데, 그래픽이 좋아 보이고, 귀여워 뭔가 눈이 정화되는 느낌 이랄까요? 

RPG적인 요소도 다분해 귀여운 쿠키 영웅들을 레벨업 시키고, 스킬 레벨업, 그외 토핑관리라고,, 무기장착 같은 것들도 있습니다.. 다양한 연령층, 남녀노소를 모두 끌어들일 수 있는 요소 인것 같습니다. ^^;;

 

쿠키종류라면.. 몇개 없을것 같죠? 저는 이 게임하면서.. 쿠키도.. 이름 붙이기 나름이구나.. 정말 창의적인 게임회사다라는 생각을 많이 했습니다. ㅋㅋㅋㅋ

 

 

- 쿠키 영웅들의 전투

시나리오 전투는 아래와 같이 기존 모바일 RPG적인 요소도 다분합니다. 레벨업을 시켜가면서 한단계 한단계 전진하게 됩니다. 당연히 스토리 전개도 진행되구요. 스토리가.. 황당할 수도 있지만, 아기자기한 맛이 있는것 같습니다. ㅋㅋㅋㅋ

차분히 한판한판 깨어가면서.. 내 킹덤도 성장시키시면 시간가는 줄 모르실 껍니다.

전투 장면을 보시면 캐릭터 들이 너무 귀엽죠!? 쿠키영웅뿐 아니라, 적 캐릭터도.. 너무 귀엽습니다. ㅋㅋㅋ 전투는 모바일 RPG게임들과 유사하게 자동전투인데, 각 영웅마다 스킬이 있구요.

 

 

- 쿠키 영웅들 등급표

1등만 알아주는 더러운 세상이라고.. 하지만, 이 쿠키런 킹덤에서도 쿠키영웅들의 등급이 있습니다. EPIC, RARA, COMMON, 당연히 EPIC이 쎼구요. 하나하나 모아가는 재미도 있고, EPIC이 나올때는 더 신납니다. ^^;;

 

 

- 함께하는 쿠키런 킹덤

아직 쿠키런 SNS? 팀플? PVP? 는 경험해 보지 못했습니다. 그런 요소들도 포함되어 있다고 설명은 봤는데, 제가 아직 경험해보지 못했네요. 얼른 레벨업해서 다른 재미난 요소들도 업데이트해 보겠습니다.  

세븐나이츠2도 최근해 하고 있는데, 캐릭터들이 멋지고, 판타지적인 요소들이 다분했지만, 쿠키런 킹덤은 완전히 다른 느낌인것 같습니다. 동일한 시스템으로 요런 느낌을 구현하다니... ㅋㅋㅋ 궁금하시면 부담없이 해보셔도 좋을 것 같습니다.

반응형

+ Recent posts